最近,一位NVIDIA的Linux内核工程师成功修正了一个影响AMD集成和独立显卡驱动功能的问题。
问题的本源在于Linux 6.15内核代码中引进的一个改变,NVIDIA工程师Balbir Singh在为Linux 6.15内核更新时,对x86_64体系的内核地址空间布局随机化(KASLR)进行了调整,以支撑PCI BAR空间扩展到10TB以上。
不过这一改变意外地导致了AMD集成显卡和独立显卡驱动的功能直线下降,尤其是在运转游戏时体现尤为显着。
具体来说,当KASLR被禁用或应用了相关改变后,体系会过错地将GPU分配到DMA32区域,因而导致功能下降。
这一问题开始由Bert Karwatzki陈述,他在测验Linux 6.15内核代码时发现,运用AMD显卡运转游戏时,游戏加载缓慢,乃至会呈现卡顿现象。
Balbir Singh在发觉缺点后经过调整代码,防止在x86体系中添加max_pfn值,然后处理了AMD显卡驱动的功能问题。
这一修正现已提交到Linux 6.15的Git代码库中,估计将在近期兼并。
受影响的显卡类型包含RTX 50系列和RTX 40系列,乃至一些RTX 30系列显卡也受到了影响,在装置该驱动程序后,电脑或许会在装置过程中或重启时呈现黑屏,少量用户还陈述了蓝屏死机的问题。