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多乐游戏中心下载:Epic CEO坦承:启动器仍需进步目标不为复刻Steam
来源:多乐游戏中心下载    发布时间:2025-06-19 16:46:30
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  在当今的游戏市场中,Steam无疑是行业的巨头,凭借其庞大的用户基数和强大的流量曝光,稳坐数字游戏商店的霸主地位。然而,Epic Games的CEO Tim Sweeney在近期参与Lex Fridman播客时,坦诚承认Epic启动器的设计确实存在一些问题,尤其是与Steam相比缺乏趣味性功能的质疑引发了广泛讨论。

  自Epic商店成立以来,E宝每周都会推出免费的游戏,这一策略虽然吸引了不少玩家,但依然难以撼动Steam的市场地位。尽管Steam的30%分成比例令部分发行商感到不满,Epic仍需面对Steam在技术积淀、使用者真实的体验和社区功能等方面的强大优势。Tim Sweeney指出,Steam拥有行业顶尖的程序员团队,积累了15年的技术经验,而Epic在易用性和完成度上还有非常长的路要走。

  Sweeney表示,Epic的目标并不是简单地复制Steam的所有功能。他承认,外界对Epic商店的批评是有道理的,但他强调:“我们的目标绝非复刻Steam的一切,而是聚焦那些让Steam简单好用的核心便利功能。”这表明Epic希望在保持自身特色的同时,提升用户体验。

  Tim Sweeney在播客中开诚布公地承认,Epic启动器的确“笨拙”,并有必要进行改进。他认为,公司在设计时过于注重商业化,比如商品销售、游戏多版本发行和标准版升级等,而忽视了用户体验功能的提升。这一观点引发了不少玩家的共鸣,许多人在使用Epic启动器时确实感受到了操作上的不便和功能上的不足。

  举个例子,Steam为每款游戏开设论坛,方便玩家交流和分享经验,而Epic却选择不设论坛,这在某些特定的程度上限制了玩家间的互动和社群的形成。尽管Epic想要避免与Steam完全相同的商业模式,但在用户体验方面的短板却让玩家感到失望。

  随着游戏行业向多平台化发展,Epic的跨平台社交系统相比Steam的封闭生态更具优势。Tim Sweeney指出,Epic在线服务可以在一定程度上完成无缝的跨平台功能,允许玩家在不同平台之间轻松互动。这种灵活性使得Epic能够在多样化的游戏环境中吸引更加多的玩家,尤其是在移动游戏和主机游戏之间的交互上。

  Sweeney的这一观点也得到了不少玩家的支持,他们都以为跨平台游戏的兴起是未来的趋势。Epic希望能够通过这样的创新,逐渐提升使用者真实的体验,并在与Steam的竞争中寻找自我的立足之地。

  虽然Epic在许多方面仍需努力,但他们的坚持和创新精神值得肯定。Tim Sweeney强调,Epic并不想成为Steam的简单复制品,而是希望能够通过自身的特色和优势,在游戏市场上找到一条独特的道路。这场持久战将考验两家公司的技术实力、市场策略和使用者真实的体验的提升。

  在未来的竞争中,Epic要一直倾听玩家的反馈,改进启动器的设计,增加更多趣味性和社交功能,以提升用户的整体体验。与此同时,他们也要继续保持每周免费送游戏的策略,吸引新用户加入平台。

  总的来说,Epic Games在数字游戏商店的竞争中面临着巨大的挑战,但也充满了机遇。随市场的一直在变化,玩家的需求也在不断演变。Tim Sweeney的坦诚表态为Epic指明了方向,而他们的未来发展将如何,仍然需要一些时间的检验。正如他所言:“这注定是场持久战。”在这场竞争中,玩家的声音将成为推动变革的重要力量,而Epic能否抓住这个机会,可以让我们持续关注。

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